Die Ruborische Wüste : In der Wüste
Gnarls Plan hat funktioniert. Die Schergen, die sich in der Statue der Muttergöttin versteckt hatten, wurden von Jule in ihr Versteckt gebracht. Mit letzter Kraft haben sie das Portal zum Turm gefunden. Nun kann Overlord in die Ruborische Wüste reisen.
- Die Sandseen In der Wüste ist der Weg zunächst durch stachelige Knochengerippe versperrt. Overlord kann sie nicht zertrümmern. Hinter dem Lager der ruborischen Krieger führt ein Gang durch ein Gerippe zu einem Sandsee. Der flüchtende Krieger wird von einem Sandwurm gefresssen. Solange der Sandwurm beschäftigt ist, kann Overlord an das andere Ufer gehen.
- Die Knallkäfer Hinter dem Sandsee sind mehrere Nester mit Eiern der Knallkäfer. Die Knallkäfer bewachen ihre Eier und folgen ihnen, sei es vor Knochenbarrikaden oder mitten in den Sandsee. Werden die Käfer dann angegriffen, z.B. von Roten, dann explodieren sie und zerfetzen die Knochenbarrikade. Im Sandsee werden sie von den Sandwürmern sofort geschnappt und der Sandwurm bekommt Probleme. Mehr als zwei Käfer verträgt ein Sandwurm nicht.
- Die Knochenbarrikaden Suche für Overlord einen geeigneten Standort aus. Du mußt die Nester, die Knallkäfer und die Barrikade im Blickfeld haben. Schicke dann einen Schergen ein Ei holen und führe ihn mit dem Ei an einem Knallkäfer vorbei, damit er aufmeksam wird und aus der Sandkuhle kommt. Lass das Ei vor der Barrikade liegen, der Käfer wird beim Ei Wache halten. Wenn das Ei geplatzt ist, verläßt der Käfer den Ort. Greife ihn vorher mit ein paar Roten an, dann dreht sich der Käfer und sprengt die Barrikade.
- Die Sandwürmer Jule hat sich durch die Wüste davon gemacht. In dem Sand leben mehrere Sandwürmer. Die Objkete können erst geborgen werden, wenn alle Würmer mit Knallkäfern gefüttert wurden. Der Hauptweg führt direkt in das ruborische Dorf. Die Brücke sollte aber erst ausgefahren werden, wenn alle Sandwürmer erledigt sind. In dem kleinen Sandsee links vom Weg ist nur ein Sandwurm verborgen. Das ist der Hintereingang ins Dorf.
- Das ruborische Dorf Hier kannst du dich nach Herzenslust mit den Kriegern schlagen und das Dorf plündern. Das Dorf besteht aus einer Hauptstrasse den Hang empor. Oben ist das Turmportal, es wurde extra für Jules Gefangennahme verstärkt. In den Seitengassen versteckt sich Jule.
- Jule fangen Postier an jeder Einmündung zur Hauptstrasse, insgesamt vier Stück, ein paar Schergen. Das zwingt Jule von unten die Hauptstrasse entlang zum Portal zu gehen. Unten versperrt Overlord den Weg.
Jule ist im Turm und Overlord kann sich um die Statue kümmern. Oben am Portal muß eine Knochensperre für den Transport der Statue mit Knallkäfern gesprengt werden. Und dann kommt es zu einem Zwischenfall mit den Elfen.
Die Elfen fordern die Statue zurück- Overlord muß sich entscheiden:
- Überläßt er die Statue den Elfen, dann kann er sie auf dem Portal neben den Elfen absetzen.
- Overlord greift die Elfen mit den Blauen an und vernichtet sie, die Staute wird beim Turmportal abgesetzt. Die Verderbtheit steigt +5%.
oder