Akt 1 Eirulan : Greilyn, Dschungel S/O

Die Exilkolonien Wir verlassen Eirulan durch das Südtor, behalten den Hauptweg im Auge und lassen uns durch die vielen kleinen Höhlen nicht beirren. Bald gelangen wir an die Razkas-Ruinen, einem alten Theater.
Ein kleines Stück weiter ist schon die Exilkolonie. Ein alter Mann wird von verpesteten Dryaden angegriffen. Es bleibt nichts anderes übrig, als alle von ihrem Leiden zu befreien. Unser Elbenwassr kommt also zu spät. Der Azunitengelehrte berichtet in einer Cutszene von Azunai und Zaramoth, den großen Kriegsherren. Wir erahnen, das uns größeres bevorsteht. Der Alte schickt uns durch die Kithraya-Höhen an den Oststrand von Greilyn. Dann zaubert er uns den durch Baumstämme versperrten Weg frei.
Nun zu den Höhlen
Eine finstere Höhle voller Knochen Dort lebt ein Garganturax, der Arianne und Taar das Leben schwer macht.
Ein paar verlassene Ruinen Das ist Finalas Angelegenheit.
Eine kleine Höhle Hier kann man Hak'u vertrimmen und ein paar Schätze einsammeln. Die Heil- und Manatränke gehen ganz schön ins Gold.
Razkas-Ruinen Im Keller geht Deru nach Rücksprache mit Albain in Aman'lu auf Schatzsuche.
Rokhar bekannter Spalt Im Norden über den Fluss durch eine kleine Höhle gelangt man zum Rokhar bekannten Spalt. Rokhar beliefert Neda in der Tierhandlung mit Düsterwölfen.
Pilzkreis Ein Stück weiter befindet sich ein Pilzkreis, bei dem Amren aus Aman'lu immer Visionen hat.
Ein kleiner Elbenschrein Hier befinden sich Bücher aus dem Sagengut Arannas, die von Telgrey aus Kalrathien gesucht werden.
Dschungel im Osten Greilyns
Der Hak'u Hrawn Hinter der Exilkolonie lebt Hrawn mit seiner Sippe in einer Höhle. Hrawn hat Tanzi, Heslas Nichte, aus den Fängen der Hak'u befreit. Hesla liegt immer noch mit einem Schock auf der Krankenstation.
Ein unterirdischer Unterschlupf In der Nähe vom Teleporter Osten befindet sich ein unterirdischer Unterschlupf in dem der Schmied Feldwyr seinem Handwerk nachgeht. Doch dauernd klauen die frechen Hak'u und Taclak sein Werkzeug.
Kithraya-Höhlen
Es regnet Bindfäden, wir kämpfen uns weiter durch den Dschungel und gelangen in eine enge Höhle. Wieder im Freien, begegnen wir Rix, der seine Kameraden sucht und uns begleiten will. Durch die oberen Kithraya-Höhlen gelangen wir ins Kithraya-Tal. Hier gibt es wieder einen Teleporter. Weiter durch die unteren Kithraya-Höhlen gelangen wir an ein Lager von Rix' Kameraden. Ein Kumpel will uns noch warnen, wird dann aber von einer Splitterseele befallen und greift uns an. Rix' Einheit gibt es nicht mehr.
Obere Kithraya-Höhlen Vom Teleporter Kithraya-Tal aus in die oberen Höhlen findet man einen defekten Aufzug, den nur ein Ingenieur wie Finala aus Aman'lu reparieren kann.
Oststrand von Greilyn Ein Stück weiter des Weges treffen wir auf den Splitter, den wir natürlich sofort zerstören. Unten am Strand begegnet uns wieder der Azunitengelehrte. Er berichtet von den Splittern, die von Valdis entsannt sind. Wir erfahren, dass Valdis Schwert den Schild der Azuniten in vier Teile zertrümmert hat. Und das nur, weil ein Fragment, das Stück aus Drevins Medallion, fehlte. Das Schild konnte dadurch nicht standhalten. So, nun wissen wir auch worum es eigentlich geht. Der Gelehrte zaubert uns ein Portal, durch das wir zum Außenposten in der Azuniten Wüste gelangen und mit Hauptmann Suzor alles weitere besprechen können.
Eine versteckte Mordenfestung Hier findet Finala Informationen über die verachteten Morden.
